Um item essencial que permite você iniciar combates dando um blink e usando o Berserkers Call para prender os heróis inimigos. Tem uma ótima sinergia com {blade-mail} para pular nos cores inimigos e detonar eles.
Um item essencial no Bane pra ganhar mobilidade e se posicionar melhor pra canalizar o Fiend's Grip.
Um item essencial pra fechar o gap nos heróis inimigos e prender eles com o Frostbite. Também ajuda a posicionar melhor pra canaisar o Freezing Field nos teamfights.
Um item essencial de mobilidade pra pegar o posicionamento ideal pro Echo Slam nos teamfights. Também deixa você pular em cima dos heróis inimigos e stunar com o Enchant Totem ou conseguir melhores ângulos pro Fissure.
Um item de mobilidade essencial para chegar instantaneamente em cima de um herói inimigo e seguir com o {euls-scepter-of-divinity} no Requiem of Souls e Shadowrazes.
Um item essencial que permite você iniciar combates dando Blink pra pegar um Dream Coil em vários heróis. Te dá um initiation muito mais confiável e versatilidade no uso do Illusory Orb. Também melhora seu split push por te deixar mais elusivo junto com o Illusory Orb e Phase Shift.
Um item de mobilidade essencial para fechar o gap rápido nos heróis inimigos e prender eles com o Dismember. Te dá um initiation muito mais confiável e versatilidade no uso do Meat Hook. Também ajuda a achar melhores ângulos para salvar aliados com o Meat Hook quando eles estão encrencados.
Um item essencial de mobilidade para fechar o gap rapidamente nos heróis inimigos e prender eles com o Burrowstrike. Te dá mais confiabilidade ao canalizar o Epicenter nos teamfights e acertar todas as suas magias em vários heróis.
Um item essencial pra fechar o gap nos heróis inimigos e explodir eles no tempo da stun do Storm Hammer. Lembre de ativar o Gods Strength antes de dar o Blink nas lutas pra causar um dano absurdo com os right clicks.
Um item essencial para fechar o gap rapidamente nos heróis inimigos e matá-los com seu combo de spells e os hits do Tree Grab. Também permite salvar aliados dando um Blink e jogando eles pra longe com o Toss, levando-os pra segurança.
Um item essencial de mobilidade para fechar o gap instantaneamente nos heróis inimigos e prender eles com o Magic Missile. Também te ajuda a se posicionar pra usar o Nether Swap num aliado ou inimigo e levar eles pro lugar que você quiser.
Um item essencial para fechar o gap rapidamente nos heróis inimigos e achar o ângulo perfeito para prender eles com o Shackleshot. Também te deixa mais elusivo quando combinado com o Windrun.
Um item essencial para fechar o gap rapidamente nos heróis inimigos e prender eles com o Sinister Gaze. Também funciona bem com {aghanims-shard} para dar um burst em um herói isolado com o Chain Frost.
Um item essencial que te permite iniciar combates dando um Blink e prendendo os heróis inimigos com seus disables. Depois, você pode finalizar com o Finger of Death pra garantir as kills.
Um item de mobilidade essencial para fechar o gap nos heróis inimigos rapidamente e garantir kills com suas habilidades de controle.
Um item essencial que permite você iniciar combates com o Slithereen Crush e ter mais versatilidade no uso do Sprint. Procure ter 3 cargas do Bash of the Deep antes de dar Blink em cima dos heróis inimigos para seguir o Slithereen Crush com um Bash no ataque.
Um item de mobilidade essencial para conseguir o posicionamento ideal de um Ravage em vários heróis nas teamfights.
Um item de mobilidade essencial pra pegar o posicionamento ideal do Black Hole nos teamfights. Também ajuda a fechar o gap nos heróis inimigos e prender eles com o Malefice.
Um item essencial pra achar o posicionamento perfeito nas linhas de árvore toda vez que sai da fonte. Te ajuda a fechar o gap nos heróis inimigos pra mantê-los no alcance do Laser.
Um item essencial de mobilidade para usar Primal Roar no alvo desejado e pular nos suportes que ficam no fundo.
Um item de mobilidade essencial para fechar o gap rapidamente nos heróis inimigos e detoná-los com seus Plague Wards e Noxious Plague. Também te permite escapar de iniciações como Chronosphere e Berserkers Call. Tem uma ótima sinergia com {scythe-of-vyse} para dar um Blink e prender um herói elusivo na hora, garantindo os follow-ups com suas habilidades.
Um item essencial de mobilidade para fechar o gap rapidamente nos heróis inimigos. Prenda eles com o Wraithfire Blast e dê burst durante a duração do stun.
Um item essencial que te permite entrar no meio das lutas com Exorcismo, {shivas-guard}, Sifão Espiritual e usar Silêncio mais rápido. Muito útil para eliminar heróis frágeis no fundo do time.
Um item essencial de mobilidade pra se posicionar melhor nas lutas e conseguir canalizar o Dreno Vital tanto na defensiva quanto na ofensiva. Também te deixa vazar rápido depois de derrubar torres com a Explosão Etérea.
Um item de mobilidade essencial pra fechar o gap nos heróis inimigos rapidão e seguir com o ataque do Meld e os acertos do Refraction pra detonar eles. Também ajuda a pegar ângulos melhores pra acertar vários heróis nas teamfights com o spill das Psi Blades.
Um item de mobilidade que te deixa ficar pra trás nos teamfights e entrar depois com suas magias de cura e save pra evitar ser burstado no começo. Também te ajuda a achar um lugar melhor pra se esconder enquanto fica mais perto da luta antes de usar o Nothl Projection.
Um item essencial para fechar o gap rápido nos heróis inimigos e prender eles com o Split Earth. Combina bem com a sobrevivência da {bloodstone} e da {black-king-bar} pra entrar no meio dos teamfights e causar dano massivo em área com suas magias.
Um item essencial para iniciar combates com seu Vacuum seguido de Wall of Replica e conseguir várias ilusões de heróis inimigos. Também funciona bem com {aghanims-scepter} para chegar instantaneamente em cima dos heróis inimigos e acertar um Normal Punch.
Um item de mobilidade essencial para fechar o gap rapidamente nos heróis inimigos e silenciá-los com o Medo Paralisante. Funciona muito bem para chegar nos heróis frágeis do backline do time inimigo e explodir eles.
Um item essencial de mobilidade que te ajuda a fechar o gap e usar o Laço Flamejante na hora pra prender um herói inimigo e explodir ele com o time.
Um item essencial que te permite pular e Doomar alvos específicos no time inimigo. Combina muito bem com a habilidade de pisão do Centauro devorado.
Um item essencial pra fechar o gap nos heróis inimigos e dar burst com ataques básicos. Use o Overpower antes de dar o Blink pra economizar tempo de animação.
Um item essencial que permite você carregar a Poção Instável, dar um Blink no alvo e soltar o stun totalmente carregado.
Um item essencial de mobilidade que te permite fazer ganks e iniciar em inimigos, preparando eles pra um kill. O mais importante é que a Blink Dagger sai totalmente do cooldown durante a duração do Astral Imprisonment, então você pode usar ela de novo logo depois de usar em si mesmo ou em um aliado.
Um item essencial de mobilidade pra fechar o gap nos heróis inimigos rápido e garantir kills com o Disruption. Também deixa você ficar pra trás nos teamfights e entrar depois pra salvar aliados com o Disruption.
Um item essencial para fechar o gap rapidamente nos heróis inimigos e atordoá-los com o Chaos Bolt pra dar um burst. Suas ilusões vão pra cima do alvo com o Reality Rift se estiverem dentro de 1375 de distância de você.
Um item essencial de mobilidade pra fechar o gap nos heróis inimigos rápido e trazer todos os seus clones com Poof pra um dano explosivo pesado. Te torna uma grande ameaça de kills no mapa depois da fase de lanes.
Um item de mobilidade essencial pra se posicionar bem e acertar um Overgrowth em vários heróis nas teamfights. É ótimo pra dar um Blink e cancelar habilidades de controle em área do inimigo, tipo Black Hole. Também deixa você ficar mais afastado nas fights e entrar depois pra prender os heróis quando eles usarem {black-king-bar} ou outras magias de imunidade a debuffs.
Um item essencial de mobilidade para fechar o gap rapidamente nos heróis inimigos e garantir kills com o lockdown do Telekinesis, ou salvar aliados com o upgrade {aghanims-shard} do Telekinesis. Também te dá potencial para acertar uma habilidade roubada forte, como Black Hole, em vários heróis nos teamfights.
Um item essencial pra melhorar o posicionamento de um Static Storm em vários heróis. Funciona bem com o mute do item {aghanims-scepter}.
Um item essencial de mobilidade para fechar o gap rapidamente nos heróis inimigos e prender eles com o Impale, seguido do burst de dano do Vendetta e Mind Flare.
Um item de mobilidade pra melhorar seu split push e achar ângulos melhores pra canalizar o Illuminate. Também deixa você iniciar com Will-O-Wisp quando tiver {aghanims-scepter}. Tem uma sinergia incrível com {scythe-of-vyse} no late game.
Um item essencial que te permite iniciar combates com o Pisotear e ter mais versatilidade no uso do Estouro.
Um item essencial que te permite iniciar combates usando Blink para prender os inimigos com o Reverse Polarity nos teamfights, ou puxar os heróis inimigos pro seu time com o Skewer.
Um item essencial de mobilidade para acertar suas habilidades com mais facilidade e chegar em cima dos heróis inimigos rapidão. Dá mais versatilidade no uso do Corrente de Madeira.
A Blink Dagger no Tusk te deixa pular na hora pra começar as lutas com Snowball ou Walrus Punch, pegar heróis escorregadios e, o mais importante - salvar os aliados. Dá um initiation limpo e reposicionamento rápido.
Um item de mobilidade essencial para fechar o gap rápido nos heróis inimigos e seguir com suas habilidades de controle e dano para eliminá-los. Permite chegar em alvos específicos no backline inimigo.
Um item incrível de mobilidade que permite fechar a distância dos heróis inimigos para dar um burst com ataques básicos. Você também pode usar o blink enquanto seu ultimate está ativo, já que você não recebe dano durante ele.
Um item essencial que permite você iniciar combates dando um Blink e usando Duel. Te ajuda a chegar em alvos específicos e matá-los nos confrontos.
Um item de mobilidade pra ter outra forma de iniciação e fuga além do Rolling Boulder. Combina bem com {aghanims-scepter} pra salvar aliados ou pegar heróis inimigos com o Enchant Remnant.
Um item de mobilidade essencial que te deixa ficar atrás nos teamfights e entrar depois com suas magias de cura e salvamento pra evitar levar burst no começo.
Um item essencial de mobilidade para conseguir o posicionamento perfeito de uma Winters Curse em vários heróis durante os teamfights. Também te ajuda a chegar perto de um aliado em apuros e salvá-lo com um Cold Embrace.
Um item essencial de mobilidade para fechar o gap rapidamente nos heróis inimigos e atordoá-los com o Rolling Thunder ativado.
Um item essencial que te permite fechar o gap nos heróis inimigos com Bedlam para potencial de kills solo. Também dá a chance de dar blink durante a Shadow Realm se você não estiver sofrendo dano over time.
Um item essencial de mobilidade para fechar o gap rapidamente nos heróis inimigos e garantir kills com suas habilidades de controle e dano. Tem ótima sinergia com {aghanims-shard} para chegar perto de aliados em perigo e limpar os debuffs com Ink Swell.
Um item essencial que te permite iniciar lutas dando um Blink e armar kills com Arena Of Blood e Spear of Mars.
Um item de mobilidade pra fechar o gap rapidinho nos heróis inimigos e garantir kills com suas skills de controle. Também te ajuda a posicionar melhor pra canalizar o Mortimer Kisses nos teamfights. Combina muito bem com {aghanims-scepter} pra salvar aliados em apuros com o Gobble Up.
Um item essencial pra fechar o gap rápido nos heróis inimigos e prender eles com Bushwhack, seguido do seu dano explosivo usando Sharpshooter.
Um item essencial para fechar o gap rápido nos heróis inimigos e detonar eles com o Starbreaker.
Um item essencial de mobilidade para fechar o gap rapidamente nos heróis inimigos e seguir com Unleash para detoná-los. Funciona muito bem para chegar em cima dos heróis frágeis no backline do time inimigo.
Um item essencial de mobilidade pra fechar o gap rápido nos heróis inimigos e prender eles com o Pulverize. Dá um initiation muito mais confiável e versatilidade no uso do Onslaught.
Um item de mobilidade essencial que te permite iniciar lutas com {Dead Shot} e {Pierce the Veil}. Também deixa você ficar pra trás nos teamfights e entrar depois pra evitar tomar burst no começo.
A Blink Dagger te permite iniciar lutas ou salvar aliados com o Escape Act. Diferente da maioria dos suportes, você tem tanto Imunidade a Debuffs quanto uma ferramenta de escape/salvamento.